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基于Web Audio API实现音频可视化效果。酷酷的感觉!

网页音频接口最有趣的特性之一它就是可以获取频率、波形和其它来自声源的数据,这些数据可以被用作音频可视化。这篇文章将解释如何做到可视化,并提供了一些基础使用案例。

                                     

 

提示:你可以在  【Voice-change-O-matic 】 演示里找到本文出现的所有代码片段。

基于Web Audio API实现音频可视化效果。酷酷的感觉!

WebAudio API主要是为音频文件添加音效而设计的,但是它也可以用来播放音频文件,这类似于HTML5 audio元素的功能,只是audio元素可以有控制界面,用户可以点击界面上的播放/停止按钮来控制文件的播放,也可以拖动界面上的进度条来控制播放进度。而采用WebAudio API实现的音频播放则没有控制界面,但对于移动平台Android,IOS确实非常有用的,例如在Android平台上Chrome浏览器设置了gesture-requirement-for-media-playback属性,意思是说不能通过调用audio元素的play函数实现音频文件的播放,除了调用play函数之外,还必须要求用户在屏幕上有一个手势操作,该行为和苹果的IOS上的行为一致。现在如果采用WebAudio来播放音频文件就不会有该限制,开发者可以任意控制音频文件的播放和停止,这对移动平台的上游戏开发者而言尤为重要,目前比较流行的游戏引擎Cocos2d-html5正在使用该功能。

 

DEMO链接: 请戳我!!!     选择音频文件后即可播放

 

效果图预览 (预览图5.31MB) :
基于Web Audio API实现音频可视化效果。酷酷的感觉!


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