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王前方推荐【精品资源下载】【经典单机游戏】很老的经典游戏,喜欢的收藏一下吧百度网盘下载

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我整理的一些经典老游戏,包括RPG、即时战略、策略战棋、射击动作等等各种类型,大部分是PC游戏,也有一部分是主机模拟器,喜欢玩游戏的可以收藏一下。这些都是我的电脑上存的游戏,有些没有安装包了,我直接打包上传的,需要先运行xxx_reg注册表程序,再开始游戏,最好在XP下玩,其他系统我没试过。我觉得这些都是各个类型中最有代表性最经典的游戏。个人推荐的游戏:博德之门、异域镇魂曲、质量效应、恶魔城、塞尔达传说、大航海时代等等。
马年开始了http://pan.baidu.com/share/link?shareid=520258&uk=3809373083马年结束了
密码在下楼发
博得之门截图

灵吸怪主脑

打开封印后出现的怪物小队

密码是2014+617

马年到了,马上就要发财了,不用多久我就会吃上扁豆馅的月饼,娶上高精尖,买下北京城,走上人生的巅峰,想想还有点小激动呢

BG2的精髓魔法攻防战
一、防御魔法的层次
BG2的防御魔法大致可分为三类,假想防御魔法是围着法师的一个个圆球的话,那么这些球由外到内的层次就是:
1、防破魔的:只有一个:法术护盾。
2、防魔法的:法术偏转,法术反转,法术陷阱,法术无效结界四个系列,其中偏转,反转,无效结界都有小型的版本。
3、直接防护的:比如防护火焰,防护寒冷,防护魔法能量,防护魔法武器,以及镜影,石皮等等。

外层:防破魔的:只有一个法术护盾。
中层:法术反转
法术陷阱
法术偏转&亚琼力场
法术无效结界&法术免疫
MR: 魔法抗力在中层防御之后生效。
内层(breach层):其他奥、神“防护”魔法,以及:自由行动、剑刃屏障、刀刃屏罩。因为breach能够破解这一层的所有法术,所以又称为breach层。特例是5级神术士铁皮术不能被breach解除,反倒是中层的破解法术可以。
非防御层(dm):除上述效果以外,其他能够被dm的效果均归于此层。这一层比较复杂,包括所有的不良状态(不包含律令类法术所造成的效果,),由魔法创造出来的武器,非区域性的持续伤害效果。

一个法术轰过来,如果有法术反转的话就会先被反转,如果没有法术反转的话就进到下一层,被法术陷阱吸收;如果也没加法术陷阱的话,又进入再下一层,被法术偏转偏转。以此类推。外层和中层的防御就如同mr一样,其效果是完全抵抗某个“法术”或类法术能力,而内层则是抵抗法术或其他攻击方式的某一种或几种“效果”

二、相同层次的共存问题:
1、法术反转和小型法术反转不能并存,同时加上两者时,以剩余反转级数较多的为准。
2、法术偏转,小型法术偏转,亚琼力场也不能共存,他们的存在方式同上面的法术反转系列。
3、法术无效结界和小型法术无效结界可以并存。比如说,用红宝石射线破掉法术无效结界的话,小型法术无效结界仍然可以存在。

三、防护作用的有效范围
1、法术护盾能且只能挡一次破防魔法,包括破解术Breach、dm。其余的任何防护魔法均不能防破魔类型的魔法。特例是法术免疫可以阻挡外来dm。
2、法术反转,法术陷阱,法术偏转系列只对外来的单体魔法有效,对范围魔法无效,无论该法术是否以法师为中心。高于吸收等级的法术不会被吸收,也不消耗吸收次数。(我在精华区看到两种不同的说法,这里是我自己的测试结果)
3、法术免疫对外来的单体和范围魔法均有效,但对于自己放的任何魔法都无效,所以别想用法术免疫挡住自己放的死云。
4、法术无效结界对符合等级要求的所有法术有效。
5、直接的防护基本上对外来和自己的魔法都有效。但也有缺点,比如你加了防护火焰X2,中火球的时候不会少血,但是却会有一个被击中的动作,这样可能会被打断施法。
6、每一层的防护如果不会被穿过的话要完全消失才到下一层。例如:同时加了法术反转和法术陷阱的法师,在反射了11个等级的魔法后(还剩一级),又中了一个火焰箭(三级),此魔法将被反射而法术反转消失,而里层的法术陷阱并不能吸收2个等级的魔法。

四、防御破解
所有的破解法术都无视MR。除breach、dm之外,其他破解类法术都只针对中层。由于中层多数不能阻挡范围类攻击法术,所以在和敌方法师交战时,根本就不需要破掉中层防御,至于法术免疫和无效结界,电脑很少使用,原版里面应该没有会使用的法师。所以,针对中层的大量破解法术基本上都是没有作用的。值得注意的是mod下面有少部分强人有法术免疫的保护,主要是防御系和预言系。中层破解法术的唯一价值就是破掉法术免疫:防御系,实战中还有其他方法可以取代。所以,结论就是中层破解术毫无价值。
相应的,除了法术免疫、无效结界之外,这一层的防御法术的作用也相对较弱,与其用中层去挡住单体法术,还不如在内层阻挡法术的效果。何况大法师之杖还附带法术陷阱。
内层才是交战的重点,pfmw、ss、元素抗力、战斗辅助、豁免修正……有用的防御效果都在这一层,breach可以彻底破掉这一层,而能够阻挡breach的只有法术护盾。所以breach是游戏中非常实用的破解法术,懂得使用这个法术的怪物基本没有。

五、反破解
法术护盾是游戏中唯一的反破解法术,其效果是阻挡破解“法术”,而不是破解效果。对于法术护盾,法师唯一的办法就是用破解类法术撞掉它。另外,有一些非法术的办法绕过法术护盾,这方面会在装备篇里介绍。
另类的反破解:如果仔细观察,就会发现除dm外,其他所有破解法术都是单体有效。单体法术必须瞄准受术者,如果受术者隐形,则破解法术无法生效(隐形专题中还会展开解释)。

六、dm专题
dm,万能的破解法术。dm可以破解所有内层防御。另外,除律令沉睡、律令震慑、抗力降低类效果、传染术(包括其他原因的疾病效果)、附魔武器、凯尔本守护之鞭的连续三轮驱魔效果、火种术、自然之美以外,其他法术造成的非伤害持续效果均能够被dm解除。创造武器类法术、能力都能够被dm消除,火种术除外。法师之眼投影术可以被dm驱除。投影术也可以被dm驱除(连续投影就靠这个)。隐身类法术全部受dm影响,包括圣域,其中误导术的替身被dm解除后,真身继续保持高等隐形状态。不能dm的效果:永久效果(不论是否由装备提供),葛斯之戒的高等加速魔法,穿心弓、幽灵之烙的命中提升效果,tob高阶能力,士气崩溃,岁月、黑刃魔剑的吸等级、加速、吸血、提升力量、天圣怒火的震慑和目盲能力、裘瑞之匕首的混乱效果。迷宫和禁锢因为目标消失,自然不能dm。意外术和序列器也不受dm影响。dm不影响中层防御魔法。

Demogorgon,Price of Demons
狄摩高根一战是TOB乃至整个博德之门里最难的战斗。BOSS数据:
HP290,AC-17。抗魔90%;抗火、抗电100%;抗冷50%;物理伤害抵抗10%;
免疫背刺;免疫魅惑、恐惧、毒、催眠(昏迷、绝望);麻痹;即死;弱智;疾病;定身;混乱;石化;变形;等级吸取;传送;击飞;解离;狂暴;疲倦;沉默;免疫律令:死亡;时间停止;监禁;迷宫。免疫全部1级和2级魔法;免疫魔法“降低抗性”;免疫+2和以下的武器;免疫重击。看破并攻击隐形生物;所有法术施展时间-5;移动速度+6;再生,HP每秒+6;它的攻击视为附魔等级+5,零级命中率-19。还有特殊能力:每击使敌人得病,无豁免。而如果敌人以-4不利豁免失败,则等级下降2。(可怕!)其主要施展法术有:地狱主宰召唤;异界之门;疯狂凝视;魅惑凝视;控制术;死亡术(对付低级召唤怪物有特效);石肤术;法术无效结界;亡焰之环;内爆术;死亡一指;邪言(牧师六级法术);地震术;.伤害术。它看到和它为敌的塔那魔,则会施展控制术,无豁免,所以召唤低级怪物或恶魔是没有用的。它抗魔达到90%,且免疫魔法“降低抗性”,所以要破解它身上的防护魔法只能用“法术重击”、“凯尔本守护之鞭”、“破解术”、“法术穿透”。虽然它的豁免不高,但几乎免疫所有的异常状态,所以状态攻击基本上无效的,也不用浪费精神用即死的招数了。它不免疫酸,死云法杖可以试试,但它的再生能力达到每秒+6HP,单单靠死云术是没有用的。它不免疫“疫病虫群”,但很遗憾,“疫病虫群”无法中断它施法。“自然之美”对它也无效。最好用无属性攻击,如“亚比达奇凋死术”和“骷髅陷阱”……当然要在降低抗魔后,后者还需要先解除了它的法术无效结界。物理攻击也很有效,但是这个家伙的AC居然有-17之低,你得找一个很强的战士,用上旋风攻击吧。


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